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Atenian Sacred Guardian
 
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Modalidad Crecimiento: Es la modalidad básica de la comunidad en donde se le asignarán misiones o combates que se deben desarrollar según las condiciones del mismo. Sin importar si es aspirante se puede utilizar la armadura y todas las técnicas del personaje. Con lo anterior se evita el tener que obtener todas las técnicas y habilidades que a veces terminan agotando y hasta aburriendo al aspirante. La idea es simplemente rolear dando todo de sí, las mejoras que se deban hacer en los puntos que marca la URMG 2.0 se las dará su respectivo maestro.

Modalidad Libre: Si por el momento no hay misión para usted, o simplemente desea pasar un rato agradable puede tomar esta modalidad en donde se le da la posibilidad con cualquier miembro de la comunidad sin la limitación del rango creando el contexto que usted desee o pacte con su adversario. El combate una vez finalizado se debe subir al panel correspondiente para que sea analizado por los maestros y se entreguen la respectiva retroalimentación.

Modalidad Experta: Si usted desea ingresar en esta modalidad debe saber previamente que se asignan misiones sumamente difíciles pero que generan premios y reconocimientos ya que muy pocos pueden cumplir con lo que se suele pedir. En el panel correspondiente se dejarán misiones complicadas que cualquier miembro de la comunidad puede tomar. A continuación un ejemplo: El sumo pontífice ordena que en menos de una semana se acaben con cinco espectros del Inframundo por lo que quien acepte la misión deberá encontrarlos, siendo obviamente de comunidades externas, y una vez que termine con ellos subir los combates como respuesta.

Modalidad Panel: Si por el momento no cuentas con el tiempo para rolear vía msn o simplemente desea probar algo nuevo, la modalidad panel le ofrece el combatir, según las estipulaciones que acuerden los oponentes, la posibilidad de divertirse sin la presión del tiempo.

Modalidad Historia: Se centra en una serie de eventos que van provocando posiblemente guerras internas entre el santuario o incluso entre otros santuarios. A continuación se da un ejemplo que aclara mejor el tema: En el panel correspondiente se hará previamente el anuncio invitando a cierto número de roleros, tanto de la comunidad como externos, para que tomen el papel de algún reino externo y el resto de miembros de la comunidad ingresarán automáticamente con sus personajes correspondientes. Se entregarán misiones donde habrá enfrentamientos, al estilo de un evento, pero con la diferencia de que son más detallados y prolongados. Si un miembro de la comunidad o del bando contrario pierde la vida ya no vuelve a participar en esa historia; una vez finalizada la historia se planea otra nueva donde todo comienza de cero.

Modalidad Paralela: Si usted desea crear sus propios eventos, sus propias historias es la oportunidad perfecta ya que la modalidad paralela le da el poder a usted para que tome el control de la historia e invite a otros a participar. Usted decide cuántos participarán e incluso si son miembros del santuario o deciden ser parte de otro reino.

Sistemas de Juego

En Athenian Sacred Guardian entendemos que existen momentos en donde uno desea tener un roleo con algún compañero pero no cuenta con el suficiente tiempo o bien no desea desarrollar turnos detallados, es por eso que hemos decidido abrir dos formas de juego que se espera permitan la diversión y por ende la actividad.

Ultimate Rol Mode 2.0: Un sistema de juego clásico cuya regla de oro nos indica que a una mejor redacción será la fuerza de los ataques. Existe un mayor número de acciones, es indicado si quiere y tiene el tiempo para trasladar cada minísculo detalle de creatividad en la redacción.

Saint Seiya Rol Mode: Un sistema de juego en donde se debe redactar la idea principal mientras existe un límite de una acción por turno. Puede haber paso a los llamados turnos de interrupción que no deben interferir en lo absoluto la secuencia del oponente y cuya función solamente es plasmar una pequeña reacción en el personaje. Por causa de que se debe transmitir la idea, originando que no haya tantos detalles, la adaptación es de suma importancia ya que genera la vida y entretenimiento.

Los participantes tendrán la libertad de decidir bajo que sistema de juego desean llevar a cabo su enfrentamiento pero sin importar cual se seleccione, deben mantener en todo momento los siguientes aspectos: Honor, coherencia, realismo, procurar un buen espectáculo, no pensar solamente obtener la victoria.

Rangos

Una novedad que se impleta en Athenian Sacred Guardian es el sistema de rangos que so proporcionales al nivel del personaje - su crecimiento - de tal modo que conforme tenga enfrentamientos y obtenga mejoras sus capacidades de manejar el cosmos irán aumentando pudiendo despertar el séptimo sentido y hasta enfrentarse al nivel de condiciones de un santo de oro. ¿Por qué se hace eso? en la serie clásica existían guerreros que pese a tener un rango inferior al de oro, tenian la posibilidad de medirse al mismo nivel que el de un rango superior: Albiore de Cefeo, Orfeo de Lyra, Hakurei de Altar, entre otros. Respecto al nivel que obtenga el personaje podrá decidir si desea adquirir una armadura de una jerarquía mayor o conservar la existente. Para mejorar la armadura se debe leer el apartado de armaduras.

Caballero: Tienen en su poder una armadura y tienen la capacidad de dominar su sexto sentido sin embargo se encuentran en desventaja ante cualquier guerrero de un rango superior. Cualquiera que ingrese a Athenian Sacred Guardian comenzará con este rango.

Caballero Sagrado: Su entrenamiento le permite manejar la velocidad propia de un santo de plata por lo que pueden tener acceso a una armadura de esa clase o bien permanecer con la que tienen actualmente. Por medio de este nivel, podrán medirse en igualdad de condiciones a sus similares.

Caballero Legendario: Se despierta el séptimo sentido así como la capacidad de observar movimientos a la velocidad de la luz. En este punto se puede alcanzar una armadura de rango de oro sin embargo deberá existir todavía un duro entrenamiento para poder desarrollar las habilidades necesarias.

Caballero Divino: Una vez que el cosmos del personaje aumente lo necesario podrá enfrentarse a los guerreros divinos que intentan destruír el planeta tierra. Dominan a la perfección la velocidad de la luz y pueden herir a los Dioses.

Nota: Cuando se suba de rango, deberán obtener la sangre de alguien de ese nivel para poder fortalecer la armadura ya que, de no hacerlo, seguirá estando igual.

Armaduras

A lo largo de las diferentes historias de Saint Seiya, se presenta el factor de la evolución de las armaduras por medio de un proceso de alquimia entremezclado con el elevar del cosmos. Es por ese motivo que en Athenian Sacred Guardian se tomó la decisión de mejorar las vestimentas pudiendo llegar al punto de ser tan resistentes como las de un santo de oro o más. A continuación se presenta la estructura.

- Cualquier armadura menor a la de un caballero de plata que se le entregue a un alquimista se volverá más resistente a la de su propia clase pero seguirá siendo inferior en propiedades defensivas a la de un manto plateado.

- Una armadura inferior a la del rango plateado bañada por un santo precisamente de esa clase, luego de un proceso de alquimia, obtendrá a capacidad de ser tan resistente como cualquier otro manto de plata.

- Recibir la sangre de un santo de oro en cualquier armadura inferior a ese rango inmediatamente origina que se vuelve tan resistente como la de un manto de oro.

- Si se baña cualquier armadura, sin importar el rango, con la sangre de la diosa Athena entonces superan la capacidad defensiva que la del máximo rango que es de oro. Esta ventaja solamente se activará ante oponentes que tengan una esencia Divina.

Nota: El proceso de alquima debe ser con Mu de Aries o el Patriarca Shion quienenes decidirán si merecen que la armadura se mejore o no. Si se aprueba entonces se desarrollará un fic explicando la situación del proceso. De igual manera los que deciden entregar la sangre deben decir si lo hacen o no.

 


 


 
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