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«« La Aventura del Dragón »»
 
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  • Sagas Mode

Objetivos:

-          Representación, desarrollo y recreación de las sagas dentro del mundo de Dragon Ball (Dragon Ball, Dragon Ball Z y Dragon Ball GT.)

Requisitos:

-          Ser user de algún personaje participe dentro de la saga a representar.

Limitaciones:  

-          El personaje contara con el poder y habilidades presentes en la etapa a recrear.

-          Los escenarios estarán limitados por las Sagas y su desarrollo.

  • Tournament

    Torneo Modalidad Saga:

 Objetivos:

-          Recreación y representación de los torneos desarrollados dentro del mundo de Dragon Ball.

Requisitos:

-          Ser user de algún personaje participe dentro de los torneos a representar.

Limitaciones:

-          El personaje contara con el poder y habilidades presentes en la etapa a recrear.

-          Los escenarios serán únicamente los mostrados para el torneo, con sus diferentes limitantes de área y/o escenario de combate.

-          Las reglas de combate serán las mismas que para el torneo en cuestión.

          Torneo Libre:

Objetivos:

-          Desarrollo de torneos dentro del mundo de Dragon Ball con variaciones determinadas por el creador del torneo.

Requisitos:

-          Inscribirse en el tiempo límite determinado para el inicio del torneo.

Limitaciones:

-          El personaje contara con el poder y habilidades actuales dentro de la comunidad.

-          Los escenarios serán únicamente los mostrados para el torneo, con sus diferentes limitantes de área y/o escenario de combate.

-          Las reglas de combate serán las mismas que para el torneo en cuestión.

Nota: las limitaciones variaran dependiendo del creador del torneo.

 

  • Full Power Mode

Objetivos:

-          Desarrollo de poder y habilidades del personaje.

-          Desbloquear las diferentes transformaciones del personaje.

-          Desbloquear el conjunto de técnicas y habilidades a medida que se desbloquean sus transformaciones.

Requisitos:

-          Ser user de algún personaje.

-          Participar constantemente en las distintas actividades.

Limitaciones:

-          El personaje en un principio no contara con todas las habilidades y técnicas.

-          A pesar de contar con más de 5 transformaciones dentro de la historia real de Dragon Ball, dentro de la comunidad solo se poseerán 4.

 

Transformaciones

Las ya conocidas transformaciones, evoluciones, desarrollo de poder tras una variante corporal tienen un juego importante en el Dragon Master Rol Mode. A pesar de esto existirán algunas variantes, la cual será que el número de transformaciones será de 4 como tope máximo.

Así mismo los personajes que no transmutan o sufren transformaciones podrán contar con la misma elevación de poder que los que si cuentan.

 

Objetivos:

-          Hacer un rol igualitario en cuanto a poder.

-          Mostrar las variantes de habilidades y poder de un personaje con respecto a otro dependiendo de su transformación.

-          Dar merito a todos los personajes por igual, así como al rolista con empeño que con constancia e interés evoluciona su avatar.

Ejemplo

Saiyans

Super Saiyajin 1

Super Saiyajin 2

Super saiyajin 3

Supersaiyajin 4

Ozaru

Freezer

Segunda transformacion

Tercera transformacion

Ultima Transforamcion 70%

Full Power Freezer

-

Androide Nº 13

Super C - 13

-

-

-

-

Krilin

-

-

-

-

-

 

 

Sistema de Evolución

En el mundo de Dragon Ball las capacidades y técnicas entre personajes suelen ser desiguales, por ello en Dragon’s Adventure trataremos de igualar las mismas. Las técnicas y habilidades por niveles serán iguales para todos los personajes, la forma de conseguirlas y así mismo de adquirir mayores transformaciones serán la siguiente:

 

  • Nivel Base

Nº de Técnicas: 2
Nº de Habilidades: 1
Nº de Objetos Permitidos: 1

  • Transformacion 1

Puntos para adquirir transformación: 100
Nº de Entrenamientos o Adquisición de Experiencia: 7
Nº de Técnicas: 3
Nº de Habilidades: 2
Nº de Objetos Permitidos: 2

  • Transformación 2

Puntos para adquirir transformación: 200
Nº de Entrenamientos o Adquisición de Experiencia: 10
Nº de Técnicas: 4
Nº de Habilidades: 3
Nº de Objetos Permitidos: 3

  • Transformación 3

Puntos para adquirir transformación: 300
Nº de Entrenamientos o Adquisición de Experiencia: 15
Nº de Técnicas: 5
Nº de Habilidades: 4
Nº de Objetos Permitidos: 4

  • Transformación 4

Puntos para adquirir transformación: 400
Nº de Entrenamientos o Adquisición de Experiencia: 20
Nº de Técnicas: 5
Nº de Habilidades: 4
Nº de Objetos Permitidos: 4

Información

Los puntos para adquirir las transformaciones serán ganados por combates, por torneos, por sagas, es decir por cualquier evento que se realice. La cantidad de puntos será determinada por el Staff para los diferentes eventos como formas de premiación por el mismo.

El entrenamiento fortalece al guerrero, le da experiencia y habilidades, con estos podrás adquirir las técnicas que en el nivel que te encuentres podrás usar. La forma de desarrollar un entrenamiento será en modo fic o en rol mode en combate con compañeros, siendo de esta forma que una técnica pueda ser desarrollada no al instante.

Un ejemplo seria él como Son Goku aprendió el KameHameHa… Observándolo, copiándolo, mejorándolo, perfeccionándolo. Ningún personaje dentro de la comunidad aprenderá una técnica inmediatamente, sino mediante la expresión de su ser en combate, en un entrenamiento deberá razonar y buscar ejecutar la misma con bases creadas por el rolista.

Las habilidades difieren del personaje, tal y como la tele transportación, el sentir Ki rival, entre otras que los personajes deben desarrollar también deberá ser entrenado para su adquisición. Los personajes deberán obtenerla mediante entrenamientos, razonamiento, con los que podrán desarrollarla y mejorarla.

Algunas habilidades serán innatas como la transformación Ozaru, el rastreo de Ki perteneciente a los androides, mismas habilidades que no deberán ser entrenadas por su ya reconocida justificación.

Los Objetos serán obtenidos mediante sus aventuras, los mismos deberán ser justificados para su debida obtención y uso, tal cual las semillas del ermitaño para los guerreros Z, la nube voladora de Goku, el báculo sagrado, entre otros que les serán permitidos a diversos personajes.

 
 
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