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General: 3D Model Reusability
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Respuesta  Mensaje 1 de 2 en el tema 
De: Okera  (Mensaje original) Enviado: 23/12/2024 20:58
I’ve been working on some 3D models for various projects, and I’m trying to figure out how to make the most of my designs without having to start from scratch each time. Is there a way to reuse 3D models across different projects without losing quality or details? I’m looking for advice on how to keep my workflow efficient and still maintain high-quality renders.


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Respuesta  Mensaje 2 de 2 en el tema 
De: Falaur Enviado: 23/12/2024 21:20
Absolutely, reusing 3D models is a great way to save time and improve efficiency in your workflow. The key to reusability is structuring your models in a way that they can be easily modified or adapted to new projects. Genense Studio https://www.genense.com/ , for example, leverages 3D architectural visualization rendering to create reusable models that maintain their quality across different projects. They do this by organizing components like furniture, textures, and lighting settings into separate layers or groups. This makes it easy to swap out elements without affecting the entire scene. For instance, when working on a series of residential projects, they can reuse the same architectural elements—like windows or doors—while changing the surrounding details to fit different design themes. Also, keeping your textures and materials flexible is key, so you can quickly apply them to new models without having to redo everything. By thinking ahead and building with reusability in mind, you can save a lot of time and still produce high-quality renders every time.


 
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