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Réponse  Message 1 de 1 de ce thème 
De: Roxana Tana  (message original) Envoyé: 27/08/2010 14:28
Efectos de fuego con Paint Shop Pro y Filtro Eye Candy 5 efecto Nature/Animación Shop by siesta

(Primero fue el agua...ahora el fuego)

Materiales:
- Corel Paint Shop Pro
- Animation Shop
- Filtro: Eye Candy 5-Nature…
- Una imagen que queráis meterle fuego jajajaja…
- Os pongo la que yo usé... ya está redimensionada.



Comenzamos: En el Psp:

1.- Abrimos un paño transparente de 300 x 500 píxeles...

2.- Buscamos y abrimos nuestra imagen y colocándonos encima de ella, hacemos “clic” con el botón
derecho de nuestro ratón... le damos a: copiar... (ver imagen):

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3.- Vamos al paño transparente que hemos abierto y con el botón derecho del ratón, hacemos
“clic” encima del paño y le damos a:
pegar como nueva capa... (ver imagen):

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Cerramos la original para no perderla.

4.- Con la herramienta “lazo” dibujamos una llama... (ver dibujo):



5.- Duplicamos la capa de la vela, hasta tener 3 capas... (ver imagen):

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6.- Seleccionamos la primera capa de la vela (la que está mas abajo, que es la original).
Bloqueamos las otras 2
(capa seleccionada, en azul) ver dibujo:

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7.- Vamos a: Efectos, Complementos, Eye Candy 5, Nature, Fire...

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Ponemos los siguientes valores y Random: 4004

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Mantenemos la selección de la llama... (quiero decir que tiene que seguir con los puntitos alrededor de ella).

8.- Seleccionamos la segunda capa de la vela, (recuerden, capa seleccionada, en azul)... (ver imagen):

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9.- De nuevo vamos a: Efectos, Complementos, Eye Candy 5, Nature, Fire...

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Colocamos mismos valores anteriores pero distinto Random: 2254:

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Mantenemos la selección de la llamita (¿recuerdan?... los puntitos alrededor).

10.- Seleccionamos la tercera capa de la vela, (vigilando que la capa seleccionada, esté en azul)... (ver dibujo):

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11.- De nuevo: Efectos, Complementos, Eye Candy 5, Nature, Fire...

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Colocamos mismos valores anteriores pero distinto Random: 8725:

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12.- Selección, anular selección.

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La llamita se quedará sin las hormiguitas. Y si quieres la llama más alta
juega con: Column Length (píxeles) del Eye Candy dentro de Fire... pero al principio
antes de empezar a poner el efecto.


Animación Shop

1.- En el Psp, bloqueamos las dos capas superiores de la vela, (controla que la capa
que has seleccionado, esté en azul):

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2.- Vamos a: Edición, copiar fusionada...



3.- Pasamos al Animación Shop:
Edición, pegar como nueva animación.
Así:

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4.- En el Psp nuevamente, bloqueamos la primera capa de la vela que acabamos de trabajar y
desbloqueamos la segunda capa (la del medio) (mira que la selección, esté en azul) (ver imagen):

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5.- De nuevo: Edición, copiar fusionada...



6.- Nuevamente pasamos al Animación Shop:
Edición, pegar después del anterior (o después de este marco... según versión).

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7.- En el Psp de nuevo... bloqueamos la capa que hemos trabajado (la del
medio) y desbloqueamos la tercera capa... (la de arriba del todo)
¿les he dicho que vigilen la selección esté en azul?:

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8.- Edición, copiar fusionada...



9.- Nuevamente, pasamos al Animación Shop:

Edición, pegar después del anterior (o después de este marco... según versión).

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10.- Podrás ver como te ha quedado la animación, haciendo clic en el botón “ver animation”:

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si está a tu gusto, ves a: archivo, guardar como...

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11.- Te saldrá una nueva ventana... Pon el nombre que quieras y guarda como .Gif
(Recuerda donde metes la imagen para tenerla a mano)

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12.-Y ves dando siguiente a todo lo que te valla saliendo:

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Nos quedará esto....

Vela corta
Vela fina cambiando los valores

Ahora ya sabéis como se hace una animación, jugando con el Psp y el Animatión-Shop....
Debo dar las gracias a S. Maris, que desde que me enseñó como hacerlas, no he parado
de probar con todos los trabajos que voy haciendo.
Otra cosa... si urgáis el Eye Candy nature, fire... donde dice: Edit, Settings... podréis hacer una hoguera,
en toda regla... probad, os lo pasaréis como dice mi amiga Araceli “divinamente”.
Para hacer este fuego (el de las letras), no es necesario seleccionar un trozo para la llama,
solo ir poniendo el efecto e ir cambiando el “random”

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