MOVIENDO UNA PARTE DEL CUERPO
Las primeras animaciones ke vamos a realizar serán a grandes porciones de un cuerpo, en esta ocasión animaremos la cabeza de un gif sin movimiento.
Siempre deberás estudiar tu imagen para saber ke tipo de animación puedes poner y con ke tutorial o mezcla de tutoriales puedes trabajar.
Abrimos nuestra imagen en el animation, la transportamos al psp, antes de modificarla la guardamos como cabeza1 con extensión .psp, ahora con la herramienta del lazo seleccionamos la cabeza cuidando los detalles donde toca su cuerpo para esto aumentamos el tamaño de la imagen para trabajar cómodos en esas áreas:
Como puedes observar en la configuración del lazo el progresivo debe estar en 0, ahora copia la selección y pégala como nueva imagen, rótala a la derecha 30 grados y acentúa para kitar algún desenfoke ke pueda surgir en EFECTOS/ACENTUAR/ACENTUAR. Repite la operación si ves ke es necesario
Copia esta nueva imagen modificada y pégala sobre la otra cabeza como nueva capa sin kitar selección auxiliándote de la primera para ubicar la segunda.
Ya ke colocaste la segunda cabeza abre la paleta de capas, selecciona la primera capa y borra la selección.
Kita la selección y fusiona capas visibles.
Como esta imagen tiene bigotes, debemos modificarlos también. Borra los primeros con el pincel de copia y coloca unos nuevos donde deben ir según la posición de la nueva cabeza, no olvides trabajar con el marco lo suficientemente grande.
Ya ke está lista la nueva imagen guárdala como cabeza 2 con extensión .psp. Ahora en el animation utiliza el asistente de animación para sacar tu gif, dale velocidad y listo.