C R U C I G R A M A S
Aprender jugando.
"Enigma que se propone como entretenimiento y que consiste en llenar los
huecos de una cuadrícula con letras, de manera que formen determinadas
palabras cuyo significado se define".
Ello supone un proceso de reflexión , de deducción , hasta llegar a una solución , lo cual lleva implícito un aprendizaje y un proceso de culturización nada desdeñable , que puede ser aprovechado como método didáctico de enseñanza de conceptos , ideas y contenidos .
Aprenderemos jugando y entreteniéndonos
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