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  Ferramentas
 
 SANTUARIO DE ATHENA

 

CABALLEROS DE ACERO

Sho, Caballero Celeste de Acero
[H] Ondas Celestes:
usando las turbinas de los antebrazos de su armadura es capaz de absorber las técnicas a base de cosmos del rival y devolverlos en formas de ondas de choque.

[H] Volar

Daichi, Caballero Terrestre de Acero
[T] Suchīru Harikēn - Steel Hurricane - Huracán de Acero: corriendo rápidamente en círculo a toda velocidad alrededor de su oponente, crea un verdadero torbellino de aire que desorienta al rival.

Ushio, Caballero Marino de Acero
[T] Suchīru Harikēn - Steel Hurricane - Huracán de Acero: corriendo rápidamente en círculo a toda velocidad alrededor de su oponente, crea un verdadero torbellino de aire que desorienta al rival.

[H] Anti-Psicoquinesia: a través del casco de su armadura es capaz de proyectar ondas electromagnéticas que anulan los ataques telequinéticos que se ejecuten contra él.

[H] Chorro de Agua: de los antebrazos de su armadura es capaz de eyectar chorros de agua a alta presión.

CABALLEROS DEL ABISMO

Geist
[T] Hijutsu Fantom Genwaku Ken – Puño del Cegamiento Fantasmal: técnica de creación de ilusiones desde pequeña a gran escala y de forma masiva. Desplegando su cosmos en forma de ondas o proyectándolo como un rayo da origen a un poder bastante complejo y peligroso capaz de sembrar el terror y la confusión en sus enemigos. Una característica única de Geist es que sus ilusiones de su técnica son capaces de afectar el entorno, controlando a voluntad si dichas ilusiones son sólidas o transparentes.

[T] Tanderu Kurau - Thunder Crow - Garra de Trueno: con este poder, Gesit lanza rayos de energía con los dedos de las manos, esos golpes de energía son similares a garras afiladas, producen heridas cortantes envenenadas y van cargadas de electricidad, el adversario sufre una descarga eléctrica de 10.000 voltios.

[H] Ilusiones

Serpiente de Mar
[H] Piel de Serpiente: Viste un ropaje acuático fuera de lo ordinario. La armadura de la Serpiente Marina imita la piel del animal que representa, su superficie es extremamente resbaladiza y difícil de agarrar.

Delfín
[T] Dorufin ryū Kūchū kaiten kikku - La Patada Aérea Giratoria del Delfín: El Caballero del Delfín se lanza por el aire y cae girando sobre sí mismo para lograr mayor potencia de impacto. De esta manera, puede golpear mediante patadas a múltiples enemigos al mismo tiempo.

Medusa
[T] Kuraggu-ryū Dengeki Hyakuman Boruto - Descarga Eléctrica de un Millón de Voltios de la Medusa: El Caballero de la Medusa detona su cosmos bajo la forma de una descarga eléctrica de un millón de voltios (100 veces más que lo que produce el Thunder Claw de Shaina o el Andrómeda Nebula de Shun).

SONATA SAINTS

Reda & Spica
[T] Daburu Nebyura Chen - Double Nebula Chain – Doble Cadena Nebular: Leda y Spica atacan al mismo tiempo a su adversario con sus cadenas para atarlo fuertemente, inmovilizarlo y golpearlo, aprisionando su cuerpo quedando víctima de cualquier ofensiva.

Ennetsu de la Llama
[T] Faiaa Sukuryuu - Fire Screw - Tornillo de Fuego: concentrando su cosmos, este toma la apariencia de un fuego de brillo de luz violeta, que luego mediante golpes hacia el rival envía en uno o torbellinos de fuego con el fin de quemar al adversario. El ataque es frontal pero las llamas pueden continuar rodeando a la víctima, aunque el flujo sea detenido en el primer impacto.

[H] Dominio del Cosmos de Fuego

Spartan
[H] Psicoquinesia – Nenriki (Fuerza de la Mente/Fe)

Docatres
[T] Herakuresu Mōshū Ken - Heracles Fist Attack - El Meteoro de Heracles: golpe de enorme poder destructivo. Para realizar su ataque, Docrates concentra su cosmos en sus puños para luego de proyectar un par de golpes que por acción de la energía reunida, detonan una enorme explosión en su objetivo, dejando a su paso un enorme cráter que asemeja el impacto de un meteoro.

Crystal
[T] Daiyamondo Dasuto - Diamond Dust - Polvo de Diamante: es la técnica básica de congelamiento propia de los "Santos de los hielos". El usuario invoca y reúne aire frío alrededor de su puño ralentizando drásticamente el movimiento atómico del aire alrededor de su mano creando así un campo de intenso frío que es lanzado al enemigo capaz de alcanzar y producir un frío devastador y congelante.

[T] Hyoketsu Ring - Kol'tso - Círculo de Hielo: tras congelar las moléculas de agua presentes alrededor de un oponente, Hyoga puede crear y lanzar con el dedo índice anillos de viento helado que rodean el cuerpo de la víctima y bloquean todos sus movimientos.

[T] Orora Sanda Atakku - Aurora Thunder Attack - Rayo de Aurora: congelando el ambiente expandiendo su aire frío, esta técnica (similar al Polvo de Diamantes) propulsa un poderoso rayo de energía que expele nieve y aire congelante contra el oponente.

[T] Puño de Crystal: posicionando su puño frente a él, conglomera una serie de cristales violetas que dan forma a una gran esfera de hielo que envuelve por completo el puño para después proyectarlo a alta velocidad contra el rival/objetivo. Un golpe de congelamiento muy poderoso que hace gala de la fuerza definitiva del Santo Crystal.

[H] Dominio del Cosmos de Hielo

[H] Cero Absoluto

Guilty
[T] Ninguna conocida

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