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De: burbu (Mensaje original) |
Enviado: 27/05/2009 20:25 |
En
los párrafos siguientes hay veintidós palabras escondidas, todas son
nombres propios de varón. No hay hipocorísticos. Búsquelas. Si no las
encuentra pídanos la solución. Surcar los
mares sin equipaje, susurrar amores imposibles... aquel día que me
hablaste de tu poesía lució como nunca el ángel de tu rostro. Nada, ni
nadie podría hacerte renunciar a la alegría que te impregna, que da
vida a las frágiles palabras que surgen sin cesar de tu alma
melancólica. Si no expresaras la armonía que invade todo tu ser, te
consumirías en el lodo negro de la tristeza. Cuanto más lejos envíes
tus sentimientos más enriquecedor será el perfecto regalo de las musas.
Te imagino recostada en tu diván favorito, recreando versos, soñando
despierta con nuevas metáforas que luego esconderás en el rincón más
íntimo de tu armario. Con tus poemas y tus modestos ripios... ¡qué
feliz eres Isabel!
1-carlos
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En los
párrafos siguientes hay trece palabras escondidas, todas ellas
son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más travieso del pueblo, no pudo
aguantar más y le gritó: - ¡A tu habitación, castigado! - ¿A mi
habitación para jugar un rato?, preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se
unió al grupo de chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de
sus amigos le contestó: -Las niñas jugarán al corro, pero nosotros
iremos al río y nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos
prohibidos, en la orilla del río, eran lo más divertido de aquellas
tediosas tardes de otoño. Dejaron a las niñas y continuaron por el
camino hasta el río. Cuando llegaron Esteban, el mayor de todos,
exclamó: -¡Corre pisa la casilla! Era el grito de guerra que
rompía las hostilidades del grupo. La "casilla" era una superficie
rectangular que habían dibujado en la roca más alta. El niño que la
pisara primero sería el ganador. Esteban corría todo lo que podía pero
Francisco tenía más agilidad para trepar por las rocas. -¡Cómo das
esos saltos!, le decía Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se
encontraron a Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la
"casilla". -¡Qué la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban,
enfadado porque él no había podido ser el primero. Aquél rincón era
su sitio favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al
borde de las rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que
se metieron Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en
el pueblo chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar
corriendo: -¿Qué ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y
están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá
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De: meeigaa |
Enviado: 25/04/2010 11:43 |
En los
párrafos siguientes hay trece palabras escondidas, todas ellas
son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más travieso del pueblo, no pudo
aguantar más y le gritó: - ¡A tu habitación, castigado! - ¿A mi
habitación para jugar un rato?, preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se
unió al grupo de chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de
sus amigos le contestó: -Las niñas jugarán al corro, pero nosotros
iremos al río y nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos
prohibidos, en la orilla del río, eran lo más divertido de aquellas
tediosas tardes de otoño. Dejaron a las niñas y continuaron por el
camino hasta el río. Cuando llegaron Esteban, el mayor de todos,
exclamó: -¡Corre pisa la casilla! Era el grito de guerra que
rompía las hostilidades del grupo. La "casilla" era una superficie
rectangular que habían dibujado en la roca más alta. El niño que la
pisara primero sería el ganador. Esteban corría todo lo que podía pero
Francisco tenía más agilidad para trepar por las rocas. -¡Cómo das
esos saltos!, le decía Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se
encontraron a Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la
"casilla". -¡Qué la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban,
enfadado porque él no había podido ser el primero. Aquél rincón era
su sitio favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al
borde de las rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que
se metieron Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en
el pueblo chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar
corriendo: -¿Qué ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y
están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco
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En los
párrafos siguientes hay trece palabras escondidas, todas ellas
son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más travieso del pueblo, no pudo
aguantar más y le gritó: - ¡A tu habitación, castigado! - ¿A mi
habitación para jugar un rato?, preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó
fácilmente la valla y se
unió al grupo de chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de
sus amigos le contestó: -Las niñas jugarán al corro, pero nosotros
iremos al río y nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos
prohibidos, en la orilla del río, eran lo más divertido de aquellas
tediosas tardes de otoño. Dejaron a las niñas y continuaron por el
camino hasta el río. Cuando llegaron Esteban, el mayor de todos,
exclamó: -¡Corre pisa la casilla! Era el grito de guerra que
rompía las hostilidades del grupo. La "casilla" era una superficie
rectangular que habían dibujado en la roca más alta. El niño que la
pisara primero sería el ganador. Esteban corría
todo lo que podía pero
Francisco tenía más agilidad para trepar por las rocas. -¡Cómo das
esos saltos!, le decía Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se
encontraron a Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la
"casilla". -¡Qué la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban,
enfadado porque él no había podido ser el primero. Aquél rincón era
su sitio favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al
borde de las rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que
se metieron Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en
el pueblo chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar
corriendo: -¿Qué ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y
están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3-
Sofá 4-banco 5- Percha
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De: burbu |
Enviado: 26/04/2010 14:41 |
En los párrafos siguientes hay trece palabras escondidas, todas ellas son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más travieso del pueblo, no pudo aguantar más y le gritó: - ¡A tu habitación, castigado! - ¿A mi habitación para jugar un rato?, preguntó Francisco. - ¡No, a la cama, para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se unió al grupo de chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de sus amigos le contestó: -Las niñas jugarán al corro, pero nosotros iremos al río y nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos prohibidos, en la orilla del río, eran lo más divertido de aquellas tediosas tardes de otoño. Dejaron a las niñas y continuaron por el camino hasta el río. Cuando llegaron Esteban, el mayor de todos, exclamó: -¡Corre pisa la casilla! Era el grito de guerra que rompía las hostilidades del grupo. La "casilla" era una superficie rectangular que habían dibujado en la roca más alta. El niño que la pisara primero sería el ganador. Esteban corría todo lo que podía pero Francisco tenía más agilidad para trepar por las rocas. -¡Cómo das esos saltos!, le decía Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se encontraron a Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la "casilla". -¡Qué la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban, enfadado porque él no había podido ser el primero. Aquél rincón era su sitio favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al borde de las rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que se metieron Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en el pueblo chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar corriendo: -¿Qué ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco 5- Percha 6-comoda
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En los párrafos siguientes hay trece palabras
escondidas, todas ellas son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más
travieso del pueblo, no pudo aguantar más y le gritó: - ¡A tu
habitación, castigado! - ¿A mi habitación para jugar un rato?,
preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se unió al grupo de
chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de sus amigos le
contestó: -Las niñas jugarán al corro, pero nosotros iremos al río y
nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos prohibidos, en la orilla
del río, eran lo más divertido de aquellas tediosas tardes de otoño.
Dejaron a las niñas y continuaron por el camino hasta el río. Cuando
llegaron Esteban, el mayor de todos, exclamó: -¡Corre pisa la
casilla! Era el grito de guerra que rompía las hostilidades del
grupo. La "casilla" era una superficie rectangular que habían dibujado
en la roca más alta. El niño que la pisara primero
sería el ganador. Esteban corría
todo lo que podía pero Francisco tenía más agilidad para trepar por las
rocas. -¡Cómo
das esos saltos!, le decía
Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se encontraron a
Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la "casilla". -¡Qué
la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban, enfadado porque
él no había podido ser el primero. Aquél rincón era su sitio
favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al borde de las
rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que se metieron
Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en el pueblo
chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar corriendo: -¿Qué
ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco 5- Percha 6-comoda 7- Ropero
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De: burbu |
Enviado: 27/04/2010 20:14 |
En los párrafos siguientes hay
trece palabras
escondidas, todas ellas son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más
travieso del pueblo, no pudo aguantar más y le gritó: - ¡A tu
habitación, castigado! - ¿A mi habitación para jugar un rato?,
preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se unió al grupo de
chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de sus amigos le
contestó: -Las niñas jugarán al corro,
pero nosotros iremos al río y
nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos prohibidos, en la orilla
del río, eran lo más divertido de aquellas tediosas tardes de otoño.
Dejaron a las niñas y continuaron por el camino hasta el río. Cuando
llegaron Esteban, el mayor de todos, exclamó: -¡Corre pisa la
casilla! Era el grito de guerra que rompía las hostilidades del
grupo. La "casilla" era una superficie rectangular que habían dibujado
en la roca más alta. El niño que la pisara primero
sería el ganador. Esteban corría
todo lo que podía pero Francisco tenía más agilidad para trepar por las
rocas. -¡Cómo
das esos saltos!, le decía
Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se encontraron a
Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la "casilla". -¡Qué
la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban, enfadado porque
él no había podido ser el primero. Aquél rincón era su sitio
favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al borde de las
rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que se metieron
Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en el pueblo
chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar corriendo: -¿Qué
ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco 5- Percha 6-comoda 7-
Ropero 8-armario
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En los párrafos siguientes hay
trece palabras
escondidas, todas ellas son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más
travieso del pueblo, no pudo aguantar más y le gritó: - ¡A tu
habitación, castigado! - ¿A mi habitación para jugar un rato?,
preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se unió al grupo de
chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de sus amigos le
contestó: -Las niñas jugarán al corro,
pero nosotros iremos al río y
nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos prohibidos, en la orilla
del río, eran lo más divertido de aquellas tediosas tardes de otoño.
Dejaron a las niñas y continuaron por el camino hasta el río. Cuando
llegaron Esteban, el mayor de todos, exclamó: -¡Corre pisa la
casilla! Era el grito de guerra que rompía las hostilidades del
grupo. La "casilla" era una superficie rectangular que habían dibujado
en la roca más alta. El niño que la pisara primero
sería el ganador. Esteban corría
todo lo que podía pero Francisco tenía más agilidad para trepar por las
rocas. -¡Cómo
das esos saltos!, le decía
Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se encontraron a
Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la "casilla". -¡Qué
la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban, enfadado porque
él no había podido ser el primero. Aquél rincón era su sitio
favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al borde de las
rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que se metieron
Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en el pueblo
chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar corriendo: -¿Qué
ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco 5- Percha 6-comoda 7-
Ropero 8-armario 9- Repisa
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De: burbu |
Enviado: 28/04/2010 19:41 |
En los párrafos siguientes hay
trece palabras
escondidas, todas ellas son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más
travieso del pueblo, no pudo aguantar más y le gritó: - ¡A tu
habitación, castigado! - ¿A mi habitación para jugar un rato?,
preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se unió al grupo de
chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de sus amigos le
contestó: -Las niñas jugarán al corro,
pero nosotros iremos al río y
nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos prohibidos, en la orilla
del río, eran lo más divertido de aquellas tediosas tardes de otoño.
Dejaron a las niñas y continuaron por el camino hasta el río. Cuando
llegaron Esteban, el mayor de todos, exclamó: -¡Corre pisa la
casilla! Era el grito de guerra que rompía las hostilidades del
grupo. La "casilla" era una superficie rectangular que habían dibujado
en la roca más alta. El niño que la pisara primero
sería el ganador. Esteban corría
todo lo que podía pero Francisco tenía más agilidad para trepar por las
rocas. -¡Cómo
das esos saltos!, le decía
Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se encontraron a
Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la "casilla". -¡Qué
la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban, enfadado porque
él no había podido ser el primero. Aquél rincón era su sitio
favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al borde de las
rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que se metieron
Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en el pueblo
chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar corriendo: -¿Qué
ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco 5- Percha 6-comoda 7-
Ropero 8-armario 9- Repisa 10-MESA
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En los párrafos siguientes hay
trece palabras
escondidas, todas ellas son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más
travieso del pueblo, no pudo aguantar más y le gritó: - ¡A tu
habitación, castigado! - ¿A mi habitación para jugar un rato?,
preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se unió al grupo de
chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de sus amigos le
contestó: -Las niñas jugarán al corro,
pero nosotros iremos al río y
nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos prohibidos, en la orilla
del río, eran lo más divertido de aquellas tediosas tardes de otoño.
Dejaron a las niñas y continuaron por el camino hasta el río. Cuando
llegaron Esteban, el mayor de todos, exclamó: -¡Corre pisa la
casilla! Era el grito de guerra que rompía las hostilidades del
grupo. La "casilla" era una superficie rectangular que habían dibujado
en la roca más alta. El niño que la pisara primero
sería el ganador. Esteban corría
todo lo que podía pero Francisco tenía más agilidad para trepar por las
rocas. -¡Cómo
das esos saltos!, le decía
Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se encontraron a
Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la "casilla". -¡Qué
la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban, enfadado porque
él no había podido ser el primero. Aquél rincón era su sitio
favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al borde de las
rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco
en el que se metieron
Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en el pueblo
chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar corriendo: -¿Qué
ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco 5- Percha 6-comoda 7-
Ropero 8-armario 9- Repisa 10-MESA 11- Silla
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De: burbu |
Enviado: 29/04/2010 20:39 |
En los párrafos siguientes hay trece palabras escondidas, todas ellas son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más travieso del pueblo, no pudo aguantar más y le gritó: - ¡A tu habitación, castigado! - ¿A mi habitación para jugar un rato?, preguntó Francisco. - ¡No, a la cama, para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se unió al grupo de chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de sus amigos le contestó: -Las niñas jugarán al corro, pero nosotros iremos al río y nos subiremos a las rocas. Aquellos juegos prohibidos, en la orilla del río, eran lo más divertido de aquellas tediosas tardes de otoño. Dejaron a las niñas y continuaron por el camino hasta el río. Cuando llegaron Esteban, el mayor de todos, exclamó: -¡Corre pisa la casilla! Era el grito de guerra que rompía las hostilidades del grupo. La "casilla" era una superficie rectangular que habían dibujado en la roca más alta. El niño que la pisara primero sería el ganador. Esteban corría todo lo que podía pero Francisco tenía más agilidad para trepar por las rocas. -¡Cómo das esos saltos!, le decía Andrés a Francisco. Cuando llegaron arriba se encontraron a Francisco, con aires de triunfo, brincando sobre la "casilla". -¡Qué la vas a romper, chaval!, le chilló Esteban, enfadado porque él no había podido ser el primero. Aquél rincón era su sitio favorito. Allí pasaban las tardes con peligrosos juegos al borde de las rocas. Ese día Pedro había llevado un enorme saco en el que se metieron Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en el pueblo chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar corriendo: -¿Qué ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco 5- Percha 6-comoda 7- Ropero 8-armario 9- Repisa 10-MESA 11- Silla
12-rinconera |
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YO NO ENCUENTRO LA QUE FALTA......¿¿¿¿????
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De: burbu |
Enviado: 05/05/2010 18:50 |
En los párrafos siguientes hay trece
palabras escondidas, todas ellas son nombres de muebles. Búscalas.
El padre de Francisco, el niño más
travieso del pueblo, no pudo aguantar más y le gritó: - ¡A tu
habitación, castigado! - ¿A mi habitación para jugar un rato?,
preguntó Francisco. - ¡No, a la cama,
para dormir! A las cinco de la tarde no apetecía dormir, así que
Francisco saltó por la ventana y se fue a buscar a sus amigos. -¡Vamos
a jugar!, ¿vienes? De un ágil salto, pasó fácilmente la valla y se unió al grupo de
chiquillos. -¿A qué vamos a jugar? Mario, uno de sus amigos le contestó: -Las
niñas jugarán al corro, pero nosotros iremos al río y nos
subiremos a las rocas. Aquellos juegos prohibidos, en la orilla del
río, eran lo más divertido de aquellas tediosas tardes de otoño. Dejaron
a las niñas y continuaron por el camino hasta el río. Cuando llegaron
Esteban, el mayor de todos, exclamó: -¡Corre
pisa la casilla! Era
el grito de guerra que rompía las hostilidades del grupo. La "casilla"
era una superficie rectangular que habían dibujado en la roca más alta. El niño que la pisara primero sería el
ganador. Esteban corría todo lo que
podía pero Francisco tenía más agilidad para trepar por las rocas. -¡Cómo das esos saltos!, le decía Andrés a
Francisco. Cuando llegaron arriba se encontraron a Francisco, con
aires de triunfo, brincando sobre la "casilla". -¡Qué la vas a romper, chaval!,
le chilló Esteban, enfadado porque él no había podido ser el primero. Aquél
rincón era su sitio favorito. Allí pasaban las
tardes con peligrosos juegos al borde de las rocas. Ese día Pedro había
llevado un enorme saco en el que se
metieron Esteban y Francisco. Al rato un tropel de niños entró en el
pueblo chillando. Don José, el párroco, preguntó al verlos llegar
corriendo: -¿Qué ha pasado? -¡Qué dos niños se han caído al río y están temblando de frío!
1- Cama 2-ESTANTE 3- Sofá 4-banco 5- Percha 6-comoda 7-
Ropero 8-armario 9- Repisa 10-MESA 11- Silla
12-rinconera 13-aparador
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O.K. YA ME ESTABA QUEDANDO BIZCA DE TANTO LEER....
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De: burbu |
Enviado: 06/05/2010 20:58 |
a mi tambien me costo un poco,jejje,haber si encuentro mas
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