Pagina principale  |  Contatto  

Indirizzo e-mail

Password

Registrati ora!

Hai dimenticato la password?

[SSNG] Saint Seiya Next Generation
Felice compleanno TMax !
 
Novità
  Partecipa ora
  Bacheche di messaggi 
  Galleria di immagini 
 File e documenti 
 Sondaggi e test 
  Lista dei Partecipanti
 ___________________ 
 Staff 
 Reglas 
 ___________________ 
 Athena Sanctuary 
 Bronze Saints 
 Silver Saints 
 Gold Saint 
 ___________________ 
 Hades Sanctuary 
 Judges of Hell 
 Knights Sapuri 
 Heralds 
 Celestial Spectra 
 Terrestrial Spectra 
 Kingdom of Dreams 
 ___________________ 
 Sanctuary Of Poseidon 
 General Marine 
 ___________________ 
 Odin Sanctuary 
 Asgard Warriors 
 ___________________ 
 Abel Sanctuary 
 Warriors of the Crown 
 ___________________ 
 Sanctuary Of Artemisa 
 Lunar Angeles 
 ___________________ 
 Sanctuary Lucifer 
 Fallen Angels 
 Afiliaciones 
 
 
  Strumenti
 

REGLAMENTO SAINT SEIYA NEXT GENERATION

Para que se pueda conservar un manto dentro del Foro no solamente es necesario reportarse. Cada participante debe tener un mínimo de participación o peleas en un lapso bimestral. Si un participante tiene nula actividad ya sea dentro del Foro o de comunicación con los participantes y cosas referidas al mismo, se le enviará un mensaje preventivo, de no hacer caso a tal mensaje o no dar explicación a un ADM o Moderador el manto de este será liberado.
 
 
El tiempo límite para contestar un turno constará de 48 horas, de otra manera se podrá hacer una manipulación. El tiempo límite podrá variar dependiendo de las necesidades de los participantes y bajo previo aviso público. Una batalla jamás podrá pausarse por más de un mes.


Un juez calificará la redacción de cada participante, así como su ortografía, que deberá también ser en lo mínimo aceptable, todos tenemos faltas, pero hay veces que nunca cuidamos nuestra ortografía y por mas rítmico que pueda leerse un turno las faltas tan evidentes de ortografía siempre serán un obstáculo para disfrutar la batalla.

 
 
Redacción: Para que un turno pueda ser efectivo y aceptable deberá ser bien redactado, esto significa que en cada línea y acción lleve una secuencia y coherencia que comience con referencias al turno anterior del oponente
 
 
Manipulación: El número de manipulaciones en una batalla solo podrá ser únicamente de dos. La primera será para hacer de daño habitual, (Si la primera manipulación llega durante una acción mortal o definitiva, no podrá darse muerte al oponente, este deberá recibir todo el daño descrito y coherente a la técnica quedando moribundo, pero no muerto, con la disminución de todo su energía y cosmos al punto más bajo). La segunda manipulación que se llegue a dar durante una batalla deberá ser definitiva para dar muerte o derrotar al oponente, este último no podrá hacer réplica o contraataque a menos que no entre en un marco coherente de acción, como el explicar que ve o sus últimas palabras antes de dar el último respiro.
 
 
©2024 - Gabitos - Tutti i diritti riservati