Climatic Barrier: El enorme invierno de Asgard es un verdadero infierno de hielo para quien no esté acostumbrado a este clima. La barrera no es letal, sin embargo, reducirá capacidades al osado que intente tener un recorrido por este lugar. No válido para personajes que manejen el uso del Hielo y el Fuego. Una vez activada esta barrera, se podrá solamente hacer uso de un Atributo por batalla en estas tierras.
Stage Barrier: Consistirá en que el Asgariano tendrá la opción de elegir un campo de batalla adecuado para éste y desconocido para su contrincante. Tendrá muchos beneficios para el defensor de Asgard y todo lo contrario para el osado.
Burning Cave Barrier: Una vez finalizada la batalla en la caverna de fuego, a favor del oponente del Dios Guerrero de Merak, éste, como último recurso podrá desmoronar la estructura de rocas y crear un verdadero caos en el interior de este para intentar atrapar en el desmoronamiento a su contrincante. Si el rival logra escapar vivo, no podrá hacer uso de ninguno de sus Atributos mientras continúe su estadía en Asgard. Válido solo con el Dios Guerrero de Merak, Hagen, dentro de la cueva y siempre, una vez haya finalizado el encuentro.
Spirits’ Forest Barrier: Consta en usar como laberinto el Bosque de los Espíritus. Si el creador decide conveniente, podrá utilizar este recurso para confundir a quien tenga la osadía de entrar a este lugar obligatorio antes de llegar al Valhalla, y no solo eso, podrá mezclar este Barrera con Climatic Barrier para aturdir al enemigo y provocarle una confusión, una trampa y una muerte por Hipotermia. Válida solo con Alberich de Megrez en el mismo Bosque de los Espíritus.
Dolbar’s Revenge Barrier: Consistirá en una habitación Falsa del Valhalla, que simulará la recámara de Hilda, en el cual estará Dolbar, el antiguo Patriarca derrocado de Asgard, quien buscará detener a toda costa al osado, para ser su primer paso a la venganza y tomar nuevamente el pueblo de Asgard. Esta barrera puede usar usado por cualquier miembro de Asgard, usando el personaje de Dolbar en una cuenta anexa para poder hacer efectiva la barrera. Si se trata de un evento o guerra, puede ser usada esta barrera incluso por algún caído en batalla.
North’s Ire Barrier: Una vez acabado con Hilda de Polaris, automáticamente se activará esta barrera, cuya función principal es mostrar toda la ira del invierno del norte, que se mostrará más cruda que nunca, con un clima glaciar terrible, imposible de sobrevivir para incluso un guerrero. Si el vencedor o los vencedores sobre Asgard yacen muy heridos o lesionados, el frío se colará en sus heridas y otorgarán de manera inmediata una hipotermia. La barrera se activará saliendo del Valhalla y en el camino de regreso al Santuario, lógicamente en la región de Asgard y sus fronteras. Esta barrera la puede utilizar cualquier caído del reino como último recurso. No válida para Santos con manejo sobre el frío.
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