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Kekkai Barrier: Consiste en sembrar una barrera voluntariamente, bajo el cosmos de un Dios del Inframundo, tanto el mismísimo rey o un Dios Gemelo que haga acto de presencia en el mundo de los vivos. Reducirá a un 10% el poder de los enemigos. Válido solo con el Dios presente en la región donde se expanda el Kekkai.

Underworld’s Law Barrier: Barrera cósmica clásica. Todo aquel que ingrese al mundo de los muertos sin tener la conciencia de Araya, morirá irremediablemente, siendo atado por toda la eternidad a las cadenas del Rey.

Sudden Death Barrier: Barrera exclusiva del Castillo Heinstein. Consiste en ser un portal directo hacia el mundo de los muertos, ubicado en los alrededores de la fortaleza, manifestándose como un torrente verdoso. Aquel osado que tenga contacto directo, será enviado hacia la prisión de Cocytos, perdiendo la vida de forma directa. Asimismo en el pozo central del castillo, el cual es solo un pasaje para Espectros y miembros del Inframundo, todo aquel osado que caiga en aquel abismo, perderá la vida de inmediato.

Lagoon Barrier: Aquel osado que haya ingresado al mundo de los muertos, deberá lidiar con el Espectro Caronte, para que lo transporte por la Laguna de Aqueronte. Las condiciones de cómo llevarlo hacia la primera prisión será mero capricho del Espectro ya mencionado. Válido solo con el Espectro Caronte en el Inframundo.

Court of Justice Barrier: Quien ya haya pasado la Lagoon Barrier, deberá pasar esta barrera que consistirá en un juicio en el tribunal por parte de Minos o bien Lune, en su reemplazo.

Aclaración: Si Minos de Grifo es quien juzga en el tribunal, será dotado en ese lugar exclusivamente de la técnica Reencarnación solo para la Barrera calificada.

Válido solo si se encuentra Minos o Lune dentro del Inframundo. En caso de que ambos estén presentes, será elección del Líder del Inframundo en poner al respectivo juez.

Bestial Barrier: Modalidad 1- Todo aquel osado que haya logrado llegar hasta la segunda prisión, se encontrará con una criatura clásica de la mitología del mundo de la muerte, el Cancerbero, bestia tricéfala, que devora todo aquello que tenga movimiento. Esta barrera se puede utilizar con o sin Pharao de Esfinge. Puede ser utilizado, a modo de rol, por cualquier integrante del Inframundo. Modalidad 2 - El emperador Hades, puede utilizar a este animal en cualquier sitio físico que se lo predisponga. Válido solo con la presencia del rey. Solamente este puede utilizar Modalidad 2.

Death’s Revenge Barrier: Consistirá en una rebelión anexa de los difuntos de una determinada prisión en contra de los osados que haya ingresado a un determinado lugar del Inframundo, precisamente una prisión. Será una revolución masiva de difuntos que lucharán incesantemente contra el extranjero. Puede ser utilizado por cualquier miembro del Inframundo caído o no en batalla.

Ice’s Hell Barrier: La octava prisión, el Cocytos, posee una temperatura glaciar, en la cual el osado que merodee por aquel lugar, será víctima de reducción de habilidades físicas y de combates. Desactivará automáticamente todos y cada uno de sus Atributos.
Válido solo si se encuentra Valentine  de Arpía presente en la octava prisión.

Laments’ Wall Barrier: Barrera clásica. Con la reunión de los doce Santos dorados se podrá crear la luz del sol para poder atravesar esta barrera. Válido solo con la presencia de Athena en la comunidad. Si es necesario podrá resucitar el cosmos de los doce elegidos para crear el milagro.

Road to Tenkai Barrier: Consistirá en ser un camino repleto de dimensiones destructivas y desconocidas para el ser humano. Totalmente fuera de su entendimiento y de sus sentidos. Todo aquel osado que ingrese sin la protección de un objeto sagrado de un Dios o bien con sin tener la protección de su sangre, será desgarrado por las dimensiones sin tener la oportunidad de ingresar al Campo Eliseo, perdiéndose en la infinidad del Universo. No válido para una divinidad.


Death’s Forest Barrier:
Consiste en crear en torno a un terreno conquistador el Bosque de la Muerte, en donde máximo tres invasores perderán el rumbo (previamente elegidos por el líder de las víctimas) enfrentándose al Escarabajo gigante, a los cuervos y al mismo pantano.  En caso de ser menos, podrán elegir solo a uno para que afronte la barrera. Si se tratan de más de 3, los restantes podrán avanzar libremente. Esta barrera, además, no impide la creación de otros Kekkai. Solo válido con Veronika dentro de la misma zona.


 
 
 
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