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Hijo de Wodan (Odín): Rango básico tanto para los Dioes Guerreros de la Leyenda como para los Guerreros de Odín. El único requisito que se exige es que tenga un conocimiento básico acerca de mitología nórdica y sus relatos más famosos.
 
Protector de Midgard: Aquellos Hijos de Wodan que posean el conocimiento adecuado sobre el personaje y sobre el estilo de rol que se maneja en la comunidad, podrán acceder a este rango y convertirse en auténticos custodios de la paz en Midgard, la Tierra de los Hombres. 
 
Vikingo misionario: Válido sólo para aquellos Protectores de Midgard que pertenezcan a la legión de Guerreros de Odín de la película. Serán los encargados de llevar a cabo la mayoría de las actuaciones de Asgard en el extranjero, bajo el mando de quien tenga el cargo de Embajador.
 
Custodio de Polaris: Válido sólo para aquellos Protectores de Midgard que pertenezcan a la legión de Guerreros de Odín de la película. Tendrán su sede en el Palacio Valhalla y cumplirán la función esencial de velar por la seguridad de quien esté encargado de conducir los caminos de la nación nórdica conocida como Asgard, aquel que sea regido por Polaris.
 
Dios Guerrero de la leyenda: Válido sólo para aquellos Protectores de Midgard que pertenezcan a la legión de Dioses Guerreros de la serie. En el caso de una guerra o de un verdadero conflicto que amenace la paz de la nación, los Protectores de Midgard más capacitados tendrán el derecho de vestir de manera excluyente sus God Robes. Bajo el mando del triunvirato conformado en caso de guerra compuesto por el regente de Polaris, el Comandante y el Estratega, deberán defender con su vida los intereses perseguidos.
 
Valhalla Einherjar: Rango exclusivo y legendario. Aquellos Vikingos Misionarios, Custodios de Polaris o Dioses Guerreros de la leyenda que hayan efectuado alguna proeza digna de ser recordada, recibirá este título. Su alma, la de un auténtico héroe, ganará automáticamente el derecho a pertenecer a las filas de Odín en el planeta de los Aesir, Asgard, para combatir junto a él en la batalla final Ragnarok.

Títulos religiosos, militares y políticos.
 
Como Asgard es en realidad una nación, dentro de la conformación jerárquica de la misma existirán unas responsabilidades adicionales para las que los miembros de nuestra comunidad deberán prepararse de manera especial, con el visto bueno del líder que en ese momento esté al mando del Palacio Valhalla. Como responsabilidad adicional, la misma no influirá en los rangos que uno va alcanzando por mérito rolístico, pero sí la exigencia mínima para postularse a dichos títulos es que el miembro posea el rango mínimo de Protector de Midgard, la tierra de los hombres.
Los mismos son:
 
Sacerdote: Aquel encargado de interpretar la voluntad del máximo de los Aesir, Odín, y el destino que el mismo tiene para sus hijos. En caso de que exista un Polaris, será su confindente más cercano, encargándose de la tutela y de la preparación del Líder de Asgard. En caso de que no exista, será la figura religiosa más importante, por lo que estará al mando de todas las cuestiones que desde el Palacio Valhalla se decidan.
 
Comandante: Válido sólo en caso de conflicto o guerra. Dios Guerrero de la Leyenda más apto para la conducción de las tropas en tierras extranjeras o la defensa del territorio. Miembro del triunvirato que, en caso también de conflicto o guerra, estará compuesto además por el Estratega y el regente de Polaris.
 
Estratega: Válido en tiempos de paz y de guerra. La mente más brillante que tenga Asgard será el encargado de proyectar las cuestiones más importantes y necesarias para que el Regente de Polaris o, en su defecto el Sacerdote, las apruebe o las denigue. Será un hombre de consulta constante. Siempre deberá estar atento y preparado. Astuto y rápido para la solución de los conflictos que vayan suscitando. Miembro del Triunvirato de Guerra compuesto además por Polaris y por el Comandante.
 
Embajador: Válido sólo en tiempos de paz. Como el diplomático más importante, es el encargado de representar la voluntad de Asgard en el extranjero. Estará al mando de los Vikingos Misionarios. Deberá tener un vasto conocimiento acerca de todo y una preparación digna de las esferas nobiliarias. Válida la posibilidad de quien sea Embajador en tiempos de paz, se convierta en Comandante en tiempos de guerra. Dependerá de las aptitudes del rolero en cuestión.
 
Berserker: Válido sólo en tiempos de guerra. Mano derecha del Comandante, es el guerrero más valiente y temerario de toda la tropa. Será quien vaya al frente de todas las batallas, usando su puño indomable en nombre de toda nuestra nación.
 
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