Reglas de Cristal:
- Una vez comenzado el combate/roleo, no está permitido, bajo ninguna circunstancia, interrumpir el combate. Si uno de los participantes cometen algún error, sea mayor o menor; si alguno de los participantes no está conforme con el movimiento de su rival; no será excusa para interrumpir el combate. Es obligación de cada rolero, saber adaptarse a las circunstancias y/o los cambios abruptos que se puedan generar, sabiendo salir siempre beneficiado el espectáculo de cada rol. En caso de no respetar dicha regla, el/los participantes estarán a merced de cualquier consecuencia en su contra.
- Esta comunidad se jacta de ser rica en actividad rolística, donde abundan los eventos tanto dentro como fuera del reino. Pero esto se ve opacado cuando se mezclan los asuntos personales, haciéndolos más importantes que el rol mismo. Estos problemas son los que han provocado el cierre constante de un sinfín de comunidades que han pasado desapercibido en la historia del rol, pero no es el caso de Original Pride. Estos casos no están avalados y, si se dan, también están a la merced de cualquier consecuencia en su contra.
Eventos dentro de los reinos:
- Los eventos tienen que ser avisados mediante el panel de mensajes del reino en cuestión. Tienen que estar claramente especificados los plazos de duración. Si no se respetan, están a merced de la decisión de su respectivo líder.
Eventos fuera de los reinos:
- Los eventos que sean fuera de los reinos, involucrando a otros o a poblaciones ajenas a los protagonistas, deben ser posteadas en el panel de mensajes pertinente a la ubicación donde se desenlazará la invasión.
- Una vez expuesto el mensaje, el reino defensor tiene un plazo de dos días, como máximo, para contestar dicha invasión con los respectivos miembros que participarán en ella. Fuera de ese término, no estará avalado.
- Si en dicho plazo nadie se reporta, el lugar en cuestión pasará automáticamente en posesión del invasor.
- Si los combatientes defensores se ausentan o no se presentan, la batalla será dada por ganada para el reino invasor.
Guerras:
- Las guerras deben ser expuestas con una semana (siete días) de anticipación al plazo original en el que se llevará acabo dicho evento, para una mejor preparación del reino afectado.
- Sólo podrán participar aquellos guerreros que ya hayan obtenido su respectiva armadura/surplice/escama/etc.