En algunas ocasiones de la serie, se presentaron estos tipos de combates, en los cuales resultaba ser muy agradable presenciarlos, ya que la diversidad era bastante más amplia que un 1 vs. 1.
P'11, no estara ajeno a este tipo de enfrentamientos, solamente que variará unos cuantos puntos, con relación a los combates normales, uno vs. uno:
- Prohibido el uso de interrupción: Con el fin de darle más dinamismo a este tipo de encuentros, se privará el uso de la interrupción para no confundir el orden normal de los turnos.
- Orden de turnos: En combates en desigualdad numérica, el oponente que combata contra los demás, deberá realizar sus turnos como si estuviese luchando contra uno, es decir, por cada turno que haga un rival, este, inmediatamente, deberá responder a su turno, luego lo hará el siguiente contrincante, después de esto, el rival único, deberá responder. Así será la secuencia, para una mayor compresión, usando a Shun e Ikki vs. Thesseus:
* Shun ataca * * Thesseus esquiva * * Ikki lanza un ken * * Thesseus lanza otro rayo ken * * Shun aprovecha el descuido, para atacarlo por el costado con sus cadenas * * Thesseus recibe el golpe *
- Reducción de contenido: Con el objetivo de darle un mayor tono dinámico a la batalla en desequilibrio numérico, los turnos deberán ser un poco más breves de lo común, sin manifestar textualmente detalles obvios, típicos de la serie o de un combate. Esto ya que los combates de este calibre, suelen ser más demorosos que los comunes y corrientes.
Esperando la atención y comprensión de todos, se despide atentamente,
El Consejo. |