*Abrir un nuevo paño en el animation (yo los suelo abrir de 50x50 y trasparente) y exporta el paño vacio al psp.
* Rellenar el paño de un color sólido o gradiente o textura a tu elección. .( con el bote de pintura ).
Yo os recomiendo usar gradientes porque son precisisimos y os quedaran unos gritters lindisimos con ellos.
cierra ese paño por la cruz roja y cuando te salga un mensaje diciendo si quieres llevarlo de vuelta al animation le dices que " si".
* ya en el animation duplicar el paño con el fondo coloreado 2 veces ( hay que tener al final 3 capas)
* exporta la Primera capa al psp y ponle Efecto /Ruido/ agregar ruido: 50 %
Vuelve a cerrar ese paño por la cruz roja y di " si" al cartel que te salga
Vuelve al animation , manda al segunda capa al psp y ponle Efecto /Ruido/ agregar ruido: 60 %
Vuelve al animation y haz lo mismo con la tercera capa pero esta vez ponle efecto / ruido/ agregar ruido 70 % .
Manda esta tercera capa de vuelta al animation ( ceerandolo por la cruz roja te sale un cartel preguntando si quieres mandar la capa de vuelta al animation y le dices que si)
* y ya esta...tenemos nuestros propios gritters creados por nosotros mismos.
Puedes jugar con los porcentajes del el % del ruido y asi te saldran diferentes modelos.
*Probamos con los brillos/sparkles en las capas hasta que nos guste el resultado.