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Informatica sencilla: MIR ESTO ES LO QUE PREGUNTO
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De: ©Ave Fenix© (Mensagem original) |
Enviado: 13/11/2009 02:23 |
esto es de flash mx o macromedia La pregunta es la siguiente ¿ Como hacer para que la variable n que aparece al inicio sea reconocida por la función Rotar?; ya que, aun y cuando, ella (la variable) aparece declarada como global no es reconocida por la función Rotar. ver dato adjunto; ese es el Script
MIRA AQUI ESTA EL DATO ADJUNTO
funcion_rotar.doc
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mir gracias de todos modos amiga
ya logro solucionar el problema |
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De: M¦®ågë |
Enviado: 21/11/2009 17:39 |
YOBE,
ESCORPIO, MI COMPAÑERO DE FORO SE UNIRA A NUESTRO GRUPO Y DARA RESPUESTA.
MIR |
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Hola ©Ave Fenix©, bien te recomendaria este curso
http://www.aulaclic.es/flashMX/f_flash.htm
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Cuando presionamos el botón almacenamos la posición _x del puntero y el
fotograma actual del movieclip. Después, mendiante un evento entreFrame
vamos comparando la posición _x del puntero mientras lo desplazo
presionado con la pos inicial almacenada. En función de este
desplazamiento obtengo la "cantidad" que se debe rotar el objeto o lo
que es lo mismo, el fotograma del clip que tengo que mostrar.
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talves esto te sirva
onClipEvent (load) { var velocidad = 1; var cambio = 1; } onClipEvent (enterFrame) { if (cambio == 1) { this._rotation += velocidad; velocidad++; if (velocidad > 360) { cambio = 0; } } else { this._rotation -= velocidad; velocidad--; if (velocidad < 1) { cambio = 1; } } }
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GRACIAS UN MILLON DE GRACIAS YA LE INFORMO A MI ESPOSO |
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De: M¦®ågë |
Enviado: 23/11/2009 23:03 |
DE NADA MAS ESCORPIO, MI AMIGO FUE QUIEN DIO RESPUESTA...YOBE, FIJATE...ESPERO SIRVA A TU ESPOSO Y NOS DICES.
MIR |
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