Siguiendo sus instintos, Verónica se ha dirigido a Alemania cruzando la cordillera de montañas de Europa desembocando en la garganta del sendero al Inframundo, el Castillo Heinstein, estructura que por sí sola emana una pesada y escalofriante esencia, como si vida propia tuviese.
El paso estará libre, o por lo menos parcialmente, ya que el poder que emana el demonio de Druj Nasu causa intriga en el monstruo que ha empezado a comprender la habilidad de controlar el destino.
Minos, el Inframundo te ha bendecido con un gran poder, uno que deseas poner a prueba en todo su esplendor. Por esta razón interceptaras a Verónica quien parece ser la fuente de un poder diferente al de los otros miembros del Castillo.
Una contienda donde ambos se pondrán a prueba… Sólo el más fuerte quedará en pie (No es a muerte).
Tendrán un plazo hasta el Sábado 5/5.
De cumplir con las expectativas ambos recibirán tiene oportunidad de recibir cada uno 7 PE.
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